Breaking News

QbitAI เปิดตัวเต็มรูปแบบ! ผนึก GoSport สร้าง “Go Esports Thailand League” ลีกอีสปอร์ตแรกของไทยที่ใช้ AI เต็มระบบ

QbitAI เปิดตัวเต็มรูปแบบ! ผนึก GoSport สร้าง “Go Esports Thailand League” ลีกอีสปอร์ตแรกของไทยที่ใช้ AI เต็มระบบ

10 มิถุนายน 2568 – กรุงเทพฯ
QbitAI สตาร์ทอัพสายเลือดไทยด้านปัญญาประดิษฐ์ ประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พร้อมเปิดตัวความร่วมมือกับ GoSport ผู้ให้บริการสตรีมมิ่งกีฬาระดับโลก เดินหน้าจัด “Go Esports Thailand League” — ลีกอีสปอร์ตระดับประเทศครั้งแรกของไทยที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี AI เต็มรูปแบบ หวังจุดประกายวงการ Esports ไทย และยกระดับทักษะดิจิทัลของเยาวชนสู่อนาคตอุตสาหกรรมเกมระดับอาเซียน
GoSport x QbitAI: พลังแห่งการสร้างสรรค์และเทคโนโลยีเพื่อเยาวชนไทย
ในงานแถลงข่าวเปิดตัวลีก คุณธนาพัฒน์ เสถียรจารุพงศา ประธานกรรมการบริษัท Go Social กล่าวว่า
“การแข่งขันในวันนี้ ไม่ใช่แค่เวทีของเกม แต่คือเวทีแห่งการเรียนรู้ เติบโต และค้นพบศักยภาพ เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนไทยก้าวเข้าสู่อาชีพดิจิทัลได้อย่างมั่นคง”
GoSport ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการถ่ายทอดสดกีฬาไทยพื้นบ้านในระดับโลก ไม่ว่าจะเป็นมวยไทย บั้งไฟ ไก่ชน หรือแข่งเรือ ได้ก้าวเข้าสู่โลกของอีสปอร์ต ด้วยความร่วมมือกับ QbitAI ในการนำเทคโนโลยี Esports AI Engine เข้ามาใช้ในการจัดการการแข่งขัน วิเคราะห์ฟอร์มการเล่น ตัดต่อไฮไลต์แบบอัตโนมัติ และถ่ายทอดสดอย่างชาญฉลาด
Go Esports Thailand League: เวทีสร้างฝันของเยาวชนทั่วประเทศ
การแข่งขัน Go Esports Thailand League เปิดรับเยาวชนจากโรงเรียนมัธยม (ในสังกัด อบจ., เทศบาล, สพม.) และวิทยาลัยอาชีวศึกษา (ปวช.) โดยมีการแข่งขันหลัก 2 ประเภทคือ:
● Efootball ทีม 2v2
● การประกวด Esports Cover Dance (เต้นคัฟเวอร์)
รูปแบบการแข่งขันประกอบด้วย:
● รอบคัดเลือกระดับจังหวัด
● รอบชิงระดับภาค
● รอบชิงระดับประเทศ
โดยมีเป้าหมายเพื่อเปิดพื้นที่ให้เยาวชนได้แสดงความสามารถด้านเกม การแสดงออก และการทำงานเป็นทีม พร้อมเชื่อมโยงกับโอกาสทางอาชีพในอุตสาหกรรมดิจิทัล
QbitAI: จากเทคโนโลยีไทย สู่การเปลี่ยนเกม Esports ทั้งภูมิภาค

คุณวรวุฒิ พิรักษา CEO ของ QbitAI กล่าวว่า
“QbitAI ไม่ได้สร้างแค่แพลตฟอร์ม แต่เรากำลังวางรากฐานของอุตสาหกรรม Esports ใหม่ ด้วยระบบ AI ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการจัดการแข่งขันแบบมืออาชีพ”
เทคโนโลยีที่ใช้ใน Go Esports Thailand League ครอบคลุม:
● ระบบบริหารจัดการแข่งขันอัตโนมัติ
● AI ตัดต่อไฮไลต์การแข่งขันแบบเรียลไทม์
● วิเคราะห์ฟอร์มผู้เล่นเพื่อพัฒนาทักษะ
● ระบบถ่ายทอดสดหลายภาษา
● ระบบ วางโฆษณาบนเวทีเสมือนจริง ช่วยสร้างรายได้ใหม่โดยไม่รบกวนประสบการณ์ผู้ชม
QbitAI วางแผนขยายตลาดไปยังภูมิภาคอาเซียน พร้อมรองรับผู้ชมกว่า 120 ล้านคนผ่านระบบสตรีมมิ่งหลายภาษา และเปิดโอกาสให้แบรนด์เข้าร่วม Ecosystem อีสปอร์ตที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างเต็มรูปแบบ
เสียงจากเวที: เทคโนโลยีไทย จุดประกายอุตสาหกรรม Esports แห่งอาเซียน

คุณจีระวัฒน์ กุลทรัพย์อุดม ที่ปรึกษากิตติมศักดิ์ด้านเทคโนโลยี AI แพลตฟอร์ม QbitAI กล่าวว่า
“เราไม่ได้สร้างแพลตฟอร์มเพื่อแข่งกับใคร แต่เราสร้างเครื่องมือที่เปิดโอกาสให้ทุกคนได้มีเวทีของตัวเอง เพราะเราไม่ได้อยากเห็นเด็กไทยแค่ ‘เล่นเก่ง’ แต่เราอยากเห็นเขาเป็น ‘ผู้นำ’ ในระบบนิเวศ Esports แห่งอาเซียน”

คุณทรงสิทธา จันทรา กรรมการบริหาร CLMVT+China และ ผู้อำนวยการตลาดและการสื่อสาร
“Esports คือเครื่องมือสำคัญของเศรษฐกิจสร้างสรรค์และการท่องเที่ยวยุคใหม่”
การแข่งขันระดับนานาชาติสามารถดึงดูดนักท่องเที่ยว สร้างรายได้สู่ท้องถิ่น และถ่ายทอด Soft Power ไทยผ่านสตรีม 6 ภาษา
Esports ไม่ใช่แค่เกม แต่คือโอกาสใหม่ของสื่อดิจิทัล การพัฒนาอาชีพ และภาพลักษณ์ประเทศ
ไทยควรใช้จุดแข็งนี้ก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมดิจิทัลของอาเซียนอย่างเต็มภาคภูมิ
นอกจากนี้ยังมีเวทีเสวนา “Esports ไทยสู่ยุค 5.0” ที่ชี้ว่าอีสปอร์ตไม่ใช่แค่เกม แต่คือประตูสู่อาชีพด้านเทคโนโลยี สื่อ และการตลาดในอนาคต

สมัครเข้าร่วมได้ตั้งแต่ 15–30 มิ.ย. 2568
📍 ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
🔗 Facebook: Esports Thailand League
🔗 YouTube: QbitAI Official

#GoEsportsThailandLeague #QbitAI #EsportsForFuture #mrglobalstategymaven #อีสปอร์ต #การแข่งขันอีสปอร์ต